▎前言
这个东西和迭代器长的很像,但是比迭代器常见的多。
今天就来浅谈operator。
▎定义
operator是C#、C++和pascal的关键字,它和一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名。
这是和扩展功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的)。
在symbian os c++中,返回const TUint&给描述符数据的一个指定的单个 。使用operator[]在描述符上循环的代价是昂贵的;替代的方法是考虑使用C++算数 和TDesc::Ptr()。operator在.Net中的应用,在.Net中自身的状态机制都有现成的操作集合的范本,像 需要Add +=;需要Rmove -= [1] 操作的时候,更“不拘一格”;(copy自百度百科)
相信你也大概知道了,operator处理的是运算符,标准术语叫重载运算符。
▎为什么要用operator?
- 因为C++提供的运算符只支持标准运算符的运算
- 利用operator可以重新定义运算符
- 多用于结构体
▎怎么使用operator?
这个简单,直接呈上模板:
返回类型 operator运算符(参数){ return 返回的内容;}
例如:
node是自定义的结构体的类型。
int operator+(node x){ return x.a+x.b;}